在DNF的争端或者矛盾里,纯C和34之间是比较大的一个,而说实话,这个争端的起源还是策划的瞎吉尔改版,因为在最初的职业设定里,很多职业或多或少的都有一点辅助能力的,只是后来为了方便平衡,策划选择了一刀切,搞成今天这个样子。
鬼剑士里,红眼的血气分流曾经可以给队友增加类似暴走的效果,增加力量速度,减少防御;而瞎子的扎热当初是有8%的减防的,鬼泣的暗月降临,也是一个主动释放减少敌人暗抗的技能,降临也可以辅助队友。
神枪手里,男大枪的一觉被动当初是可以增加队友命中率的;机械的话,伪装这个技能主动释放是可以给队友减伤的,现在移动到了固定给机械师本人减伤;而弹药专家,当初有弹药支援,给漫游上个爆炎弹乱射很爽,后来的男女弹药专家还有减防,也删除了;女漫游的鱼叉可以增加爆伤。
毒王的挑衅是可以减少防御的,然后男气功一觉被动是能够减少怪物的魔防,武神有一个技能是可以减少怪物的物防;柔道折颈能增加白字暴击率
女魔法师里,战法的炫纹能够减防;魔道的酸雨和药瓶可以减少怪物的抗性,拍子能够增加队友四维,魔法书能够给队友增加智力;召唤的冰召唤兽能回血,献祭减少怪物抗性
男魔法师里,冰洁可以减少怪物的冰属性抗性;魔皇的元素禁域可以减少怪物的属性抗性;次元的奈雅丽的鞭子能够减防
圣职者里,因为当初的武器祝福天使祝福以及缓慢愈合都是通用的技能,所以大叔们都有这方面的辅助能力。当时60版本我的驱魔刷老鼠,稍微堆点体力,点满缓慢愈合,一下就顶一个大药的回血量。
精灵骑士有一个战吼兵的流派,可以给队友增伤;守护者都可以通过破武之轮减防;死灵爪子减少暗属性抗性,一觉被动减防;忍者可以减少怪物的火抗。
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